Flutter官方提供的控件AndroidViewUiKitView就是一种比较优雅的解决方案了。这里做了一个简单的嵌入TextView的demo(使用这种方式会增加性能上的开销,应该尽量避免使用)

使用方式

native端

MethodChannel的使用方法类似,在native侧,我们实现一个PlatformViewFactory(iOS是FlutterPlatformViewFactory),在create方法中,使用平台方法创建View返回。



    override fun create(context: Context?, i: Int, any: Any?): PlatformView {
        return object : PlatformView {
            override fun getView(): View {
                val text = TextView(context)
                text.layoutParams = ViewGroup.LayoutParams(SizeUtils.dp2px(200f), SizeUtils.dp2px(200f))
                text.apply {
                    setText("Android View")
                    setTextColor(Color.BLUE)
                    setBackgroundColor(Color.RED)
                }
                return text
            }

            override fun dispose() {
            }
        }
    }

 func create(withFrame frame: CGRect, viewIdentifier viewId: Int64, arguments args: Any?) -> FlutterPlatformView {
       
    }

Flutter

使用AndroidViewUiKitView时需要传入一个viewType,这个String将用于唯一标识该Widget,用于和Native的View建立关联。

var VIEWCREATE = "TextView";
 Center(
        child: AndroidView(
          viewType: VIEWCREATE,
        ),
      )

View最终的显示尺寸由谁决定?

我们尝试修改Native端View的大小:

WX20181207-114031.png

同时修改Flutter的大小

WX20181207-144627.png

可以看到,Flutter端的大小是小于Native端的

实际显示效果:

WX20181207-120014.png

如果Flutter端大小大于Native端呢? 我们修改Flutter代码将大小设置为宽、高100,Native端20: 打开布局边界,看以看到:

WX20181207-124328.png


结论:

AndroidView的大小是由其父节点所决定的,我们可以使用Container、SizedBox等控件控制AndroidView的大小。

如果在Native中渲染的View的实际大小大于AndroidView的大小时,Flutter会使用裁切的方式进行展示

当这个Native端View的实际像素小于AndroidView的时候,会发现AndroidView并不会相应地变小(Container的背景色并没有显露出来),没有内容的地方会被白色填充。

触摸事件

Android中事件流,自顶向下传递,自底向上处理或回流。Flutter同样是使用这一规则,但是其中AndroidView通过两个类来去处理手势:

MotionEventsDispatcher:负责将事件封装成Native的事件并向Native传递;

AndroidViewGestureRecognizer:负责识别出相应的手势,其中有两个属性:

  // Maps a pointer to a list of its cached pointer events.
  // Before the arena for a pointer is resolved all events are cached here, if we win the arena
  // the cached events are dispatched to the view, if we lose the arena we clear the cache for
  // the pointer.
  final Map<int, List<PointerEvent>> cachedEvents = <int, List<PointerEvent>> {};

  // Pointer for which we have already won the arena, events for pointers in this set are
  // immediately dispatched to the Android view.
  final Set<int> forwardedPointers = Set<int>();

使用(EagerGestureRecognizer传递到Android端是Touch事件,不清楚Click事件没有,还是使用方法不对): WX20181207-130621.png

详情可以看官网文档: https://docs.flutter.io/flutter/widgets/AndroidView/gestureRecognizers.html