Compose 介绍
Jetpack Compose
发布也快有一年的时间了,虽然目前仍是DEV阶段,但是距离可用已经不远了。Compose
库是用响应式编程的方式对View进行构建,可以用更少更直观的代码,更强大的功能,能提高开发速度(可以参考几乎一模一样的Flutter,开发速度确实很快)。
Jetpack Compose
对于没有接触过声明式UI的小伙伴可能会学习曲线有点陡峭,对于已经能熟练开发Flutter应用的小伙白来说几乎没有难度。(Compose
就是参考flutter的模式开发的,代码中还可以看到Flutter的相关注释)
这篇文章不回去解释过多的原理与技巧,只要是让你能够快速上手开发项目。
Compose 如何使用
因为目前(2020年09月27日)Compose
仍处于开发阶段,所以需要使用最新 Canary 版的 Android Studio 预览版。
可以选择直接创建Empty Compose Activity
来创建一个全新的Compose
应用,或者可以选手动修改gradle
的方式来创建Compose
应用
修改Gradle
在模块的build.gradle文件中新增:
android {
...
kotlinOptions {
jvmTarget = '1.8'
useIR = true
}
buildFeatures {
compose true
}
composeOptions {
kotlinCompilerExtensionVersion compose_version
kotlinCompilerVersion '1.4.0'
}
}
dependencies
中新增:
implementation "androidx.compose.ui:ui:$compose_version"
implementation "androidx.compose.material:material:$compose_version"
implementation "androidx.ui:ui-tooling:$compose_version"
目前最新的Compose
版本是1.0.0-alpha03
使用Compose
最低的buildTools
版本要求为29
使用
@Compose
所有关于构建View的方法都必须添加@Compose的注解才可以。并且@Compose跟协程的Suspend的使用方法比较类似,被@Compose的注解的方法只能在同样被@Comopse注解的方法中才能被调用
@Composable
fun Greeting(name: String) {
Text (text = "Hello $name!")
}
@Preview
加上@Preview注解的方法可以在不运行App的情况下就可以确认布局的情况。 @Preview的注解中比较常用的参数如下:
- name: String: 为该Preview命名,该名字会在布局预览中显示。
- showBackground: Boolean: 是否显示背景,true为显示。
- backgroundColor: Long: 设置背景的颜色。
- showDecoration: Boolean: 是否显示Statusbar和Toolbar,true为显示。
- group: String: 为该Preview设置group名字,可以在UI中以group为单位显示。
- fontScale: Float: 可以在预览中对字体放大,范围是从0.01。- widthDp: Int: 在Compose中渲染的最大宽度,单位为dp。
- heightDp: Int: 在Compose中渲染的最大高度,单位为dp。
更加详细具体的说明可以看 Google关于@Preview的文档
@Preview
@Composable
fun PreviewGreeting() {
Greeting("Android")
}
上面的代码会在预览界面生成:
注意:强烈建议您不要向生产函数(即使其不带参数)添加 @Preview 注释,而是编写一个封装函数并在其中添加 @Preview 注释。
setContent
setContent
和xml时候的setContentView
是类似的
在setContent
中写入关于UI的@Compopse
方法,即可在Activity中显示。
···
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?){
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
ComposeTheme {
Greeting("Android")
}
}
}
···
主题
Jetpack Compose 提供了 Material Design 的实现, Material Design 组件(按钮、卡片、开关等)在 Material Theming 的基础上构建而成.
Jetpack Compose 使用 MaterialTheme 可组合项实现这些概念:
MaterialTheme(
colors = …,
typography = …,
shapes = …
) {
// app content
}
关于主题,建议阅读Google的官方文档
布局、组件
Compose
提供了常见的布局与丰富的组件。
布局常见的有Column
、Row
、Stack
。还有Material 支持的 Scaffold
看到这里熟悉Flutter的朋友应该已经看出来了,Compose
提供的自建跟布局和Flutter是非常相似的。
Column
:
@Composable
fun ArtistCard() {
Column {
Text("Alfred Sisley")
Text("3 minutes ago")
}
}
Scaffold
:
@Composable
fun HomeScreen(...) {
Scaffold (
drawerContent = { ... },
topBar = { ... },
bodyContent = { ... }
)
}
实时也的确如此,Compose
提供的布局和组件跟Flutter的组件与布局除了名字作用相似之外,连属性也是非常相似的。比如TextStyle
这个控制Text
样式的属性 直接使用Flutter的代码,把Dart语法修改成Kotlin语法就能直接使用。
我建议需要这些布局、组件相关属性的朋友直接去看Flutter相关的文章,Flutter经过这么久的发展,相关的文档,说明比现在的Compose
要详细的多.
Compose 如何集成到现有项目
对于很多现有的项目,从头开始使用Compose
是不现实的,我肯可以根据上面提到的手动修改gradle
的方式,使项目支持Compose
。
在XML中使用
我们可以直接把Compopse
作为一个普通View使用
<androidx.compose.ui.platform.ComposeView
android:id="@+id/compose_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
findViewById<ComposeView>(R.id.compose_view).setContent {
ComposeTheme {
Surface(color = MaterialTheme.colors.background) {
Greeting("Android")
}
}
}
Activity、Fragment
作为独立的界面使用Compopse
直接使用setContent
方法即可。
当前最新版本的Kotlin存在bug,kotlin-android-extensions
(用于直接在代码中使用XML中View的Id的扩展)存在bug,Kotlin官方表示在1.4.20版本修复